ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
CONCEPTO:
Es un modelo de descripción funcional de los requerimientos, complementaciones de diseño para varias partes de una computadora.
se definirse como la forma de interconectar componentes de HARDWARE, para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo que tiene cada uno.
La computadora recibe y envía la información a través de los perisfericos, por medio de los canales.

Clases de arquitectura:
1. Hardware (Arquitectura "física") •Es una arquitectura que se basa en la conexión entre el Hardware y como se complementa •Tiene partes como Tarjeta Grafica, Memoria Ram-Rom, etc.


2. Software (arquitectura lógica) •Es la parte lógica que tiene distintas formas o divisiones: •Software aplicativo •Software de programación •Software de sistema.
PUERTAS LOGICAS
1. NOT: Es la negación de la entrada, funciona con una entrada y una salida.
2. AND: es la multiplicación binaria de dos entradas y da una sola salida.
3. OR: es la suma binaria de dos entradas y da como salida la suma propia o el bit carry de ser ecesario.
4. XOR: Es la suma binaria de dos entradas y
da como resultado una salida
5. NAND: Es la negación de AND. Da una única salida.
6. NOR: Es la negación de AND. Da una única salida.
7. NOR: Es la negación de XOR. Da una única salida.